遊びつくそう!ゆとシート SW2.5

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プレイヤー:しゅんしゅんひよこ

種族
人間
年齢
12
性別
種族特徴
[剣の加護/運命変転]
生まれ
拳闘士
信仰
ランク
穢れ
0
8
8
5
6
10
3
11
5
6
成長
2
成長
3
成長
1
成長
1
成長
1
成長
1
器用度
16
敏捷度
21
筋力
12
生命力
20
知力
11
精神力
12
増強
2
増強
1
増強
増強
増強
1
増強
器用度
3
敏捷度
3
筋力
2
生命力
3
知力
2
精神力
2
生命抵抗
9
精神抵抗
8
HP
38+15=53
MP
12
冒険者レベル
6

経験点

使用
15,500
残り
500
総計
16,000

技能

グラップラー
6
スカウト
5
エンハンサー
1

一般技能 合計レベル:10

ソルジャー
5
テイマー
3
オフィシャル
2

戦闘特技

  • 《武器習熟A/格闘》
  • 《鎧貫きⅠ》
  • 《頑強》
  • 《追加攻撃》
  • 《トレジャーハント》

練技

  • [補]【キャッツアイ】

判定パッケージ

スカウト技能レベル5 技巧 8
運動 8
観察 7
魔物知識
0
先制力
8
制限移動
3 m
移動力
22 m
全力移動
66 m

言語

会話読文
交易共通語
地方語
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
グラップラー技能レベル6 12 9 8
《武器習熟A/格闘》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
アイアンボックス+1 1H 10 +2=11 10 11 +1=10
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
グラップラー技能レベル6 12 9
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ポイントガード 1 +1 0
合計:グラップラー/すべての防具・効果 10 0
装飾品 効果
右手 スマルティエの腕輪(器)
左手 指輪(敏)
スマルティエの指輪(知)
所持金
2,690 G
預金/借金

所持品

指輪(敏)3つ
魔晶石(3)10つ

スカウトツール

アビスシャード3つ

保存食28日分
着替え7日分
5人用テント

名誉点
150
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

騎士志望で頑張って従騎士まではなれた。一般に従騎士は14歳くらいでなるものなので早い部類。
だが、防具が全く着こなせず、馬にも乗れなかったので断念。
磨き上げられた甲冑を着て、美しく乗馬できないと格好がつかないからね。
そんなこんなで冒険者を始めた。騎士団とコネクションがある関係で面倒な依頼も受けます。

6年程前にグラランの女の子が気付いたら同じ家にいたので一緒に暮らしている。
名前はノンノ・ノンノ、口癖は「のぽーん」。妹として見ている。かわいい。口癖がうつった。

青髪のほほんの子。女の子と間違われたり、不定形の化け物に好かれがちなのが悩み。
父は騎士様。遠征で2年程あってない。母は騎士様達に仕える会計士。
両親から色々教わった結果が一般技能の構成に出ている。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
作成レギュレーション 13,000 14,000 150 器用×2
敏捷×3
筋力
生命
知力
精神
作成時ダイス レギュレーション
取得総計 16,000 150 9

収支履歴

冒険者セット::-100
スカウトツール::-100
保存食28日::-200
着替え1週間::-10
テント(5)::-300
スマルティエの腕輪(器)::-900
スマルティエの指輪(知)::-500
指輪(敏)4つ::-2000
アイアンボックス+1::-5400
魔晶石(3)×10::-3000

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